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“虚拟现实”时代离我们还有多远?

发布时间:2020.01.16

“虚拟现实”(Virtual Reality)一词,是美国电脑科学家拉尼尔的发明,并把它与电脑技术紧密结合在一起,那是20世纪90年代,随之而来的是第一次虚拟现实的热潮。

不过这次热潮来去匆匆,工程师们把一系列虚拟现实技术设备推向市场,但人们发现这些设备与轰轰烈烈的广告中所宣传的效果差距很大,很快对其失去兴趣。


到了2015年,虚拟现实技术再次成为焦点,因为在上一次技术热潮中还只能处于幻想中的技术已经成为现实,最新的虚拟现实技术设备的效果,远非之前的任何设备可以相比,集中展现了人类硬件技术、软件技术、半导体工艺、人工智能和网络技术的全面融合发展。

虚拟现实是一种由计算机产生的虚拟环境,即由计算机图形构成的三度空间,或是把其他现实环境编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。

虚拟现实技术的最大特点是其沉浸性,又称临场感,指的是虚拟环境给参与者带来的身临其境的体验,它被认为是表征虚拟现实环境性能的重要指标。


虚拟现实技术基于人类的视觉、听觉等感官和心理特点,由计算机产生逼真三维立体图像,参与者通过戴上头盔显示器、数据手套等交互设备,仿佛置身于真实的客观世界中。

这种技术的应用,改进了人们利用计算机进行多工程数据处理的方式,尤其在需要对大量抽象数据进行处理时。同时,它在许多不同领域的应用,可以带来巨大的经济效益。


尽管虚拟现实技术还处在发展的初级阶段,通向这一未来新世界还有漫长的旅程,但是,电脑科学家们已经不再仅仅把它当作科幻,而是试图描摹它作为产业的现实面貌,或许会在5年或10年或20年后的某一天,人们突然发现它在飞速发展。


人类发明、发现、发展的科学技术总是有一个被人们接纳的过程:1876年电话问世,大众接受它用了25年时间;1938年电视问世,十多年后得到普及;1975年电脑问世,人们接受它用了10年;接着人们与互联网拥抱用了7年,而仅仅用了4年时间,就实现了人手一部智能手机。那么,人们能够接纳虚拟现实技术需要多少年呢?相信在不远的将来会有答案。

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